逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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喜欢的玩家一不要错过了二周目!……赌博是不能用SL大法的,一定要慎重。倒卖系统。……暖男一枚,性格温和,对小正太交代的事总是尽心尽力去完成,绝无怨言,也因此经常惹恼柏妮丝

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D。……我还是先以练习为主,等到达一水平遇到瓶颈会考虑入群交流的,谢谢大家

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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『故事的起源,总是那么的残酷』谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机。……游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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但它是有一定赌博成分的,玩家可能同样会陷入赌徒心理误区。……最近有一个韩国记者到丹麦来采访我,他想知道为什么丹麦有着全世界最强的《CS: GO》电竞团队,丹麦人一很常玩游戏……现在我认为集式卡牌和电子游戏不是赌博,原因之一就是玩家怎么着也能得到点东西,不像玩彩票,可能一无所获

小组帖子:I literally do not have words to describe what just happened...

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发起:方程 在油管到了一个奇怪的梗视频https://www.youtube.com/watch?……v=cDv4yFCgwAQ这就是涌现式叙事吧

版本:Early Access


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